Читайте в Телеграме, как писать и заказывать контент
Продолжая пользоваться сайтом,
вы соглашаетесь на использование cookie
Cookie Settings
Cookies necessary for the correct operation of the site are always enabled.
Other cookies are configurable.
Essential cookies
Always On. These cookies are essential so that you can use the website and use its functions. They cannot be turned off. They're set in response to requests made by you, such as setting your privacy preferences, logging in or filling in forms.
Analytics cookies
Disabled
These cookies collect information to help us understand how our Websites are being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customise our Websites for you. See a list of the analytics cookies we use here.
Advertising cookies
Disabled
These cookies provide advertising companies with information about your online activity to help them deliver more relevant online advertising to you or to limit how many times you see an ad. This information may be shared with other advertising companies. See a list of the advertising cookies we use here.

Придумали спецпроекты для РБК: про киберзащитные шахматы и вдохновляющую архитектуру

Собрали фактуру, продумали игровую механику с нативной интеграцией, создали контент для двух лендингов всего за месяц
креатив
спецпроект
О клиенте
РБК — один из крупнейших в России медиахолдингов с фокусом на деловой журналистике. В составе холдинга — интернет-портал, печатные издания, телеканал, соцсети и радио. Контент охватывает все социальные интересы: от экономики и спорта до науки и лайфстайла. А еще РБК делает для бизнеса рекламные диджитал-проекты: совместные лендинги с интеграцией статей и интервью для повышения охватов и узнаваемости брендов.
Задача
Мы сотрудничаем с редакцией уже не один год. Например, помогали с контентом площадке «РБК Тренды». В этот раз клиент пришел с идеями двух лендингов для рекламных интеграций:


  • Второй — для девелопера Dar. Клиент хотел рассказать о преимуществах ЖК через нативные статьи о техниках саморазвития.

От нас требовалось оформить идеи: собрать информацию, написать тексты, продумать игровую механику и нативные интеграции — и превратить всё это в прототипы лендингов. Дизайн и публикацию страниц клиент закрывал своими силами.
Что мы сделали
Составили план работ с учетом двух уровней согласования и уложились в срок
Над проектами мы работали последовательно. Сначала закрыли задачу для «Лаборатории Касперского», следом приступили к контенту для Dar.

Как построили работу. Оба проекта делали в два этапа: сначала собрали контент-план, затем написали материалы. Утверждать контент на каждом этапе нужно было и с РБК, и с конечным заказчиком. Мы предвидели вероятность затянутых согласований, поэтому на старте зафиксировали с клиентом четкий график. Работали в режиме опережения дедлайнов, чтобы не нарушать сроки. Например, тексты для «Лаборатории Касперского» отдали на согласование через три дня после подтверждения контент-плана, а итоговые правки внесли за два дня до дедлайна.
Как распределили задачи. Обычно над задачей работают двое — автор и редактор. Для проекта Dar мы привлекли еще двух авторов, поскольку контента было больше. Спецпроект состоял из лендинга и девяти статей. Чтобы остаться в графике, мы писали их параллельно. В итоге закрыли задачу за три недели. Лендинг для «Лаборатории Касперского» — за две недели.
Для «Лаборатории Касперского»: придумали, как интегрировать игру в шахматы в описание софта для кибербезопасности
Kaspersky Symphony XDR — это комплекс программ для киберзащиты бизнеса. Мы рассказали о нем через игру в шахматы. Контент разделили на два блока: сначала сделали описания для шахматных фигур и продуктов, потом разработали игровую механику.

Сравнили киберзащиту с шахматами. Клиент придумал концепцию: черные фигуры символизируют кибератаки, белые — софт для защиты. Мы сделали описание каждой фигуры и сопоставили их с задачами программных продуктов.

  • Ферзь — самая сильная и функциональная фигура на доске. Мы сравнили его с программой, которая объединяет несколько разных решений в экосистему кибербезопасности.

  • Конь движется по доске нестандартно: единственная фигура, которая ходит не по прямой. Мы объяснили, что софт для сложных целевых атак работает по такому же принципу.

  • Ладья эффективна в защите фигуры короля. Именно поэтому ладью выбрали для описания программы мониторинга киберугроз.

  • Слоны могут отразить два вида атаки. Именно поэтому мы сравнили фигуры с двумя дополняющими друг друга продуктами для защиты почты и корпоративной сети.
В итоге мы показали принцип работы программ на понятном примере и не «заигрались в шахматы» в ущерб продвижению. Уместили сложные описания продуктов в 3−4 предложениях. Чтобы понять назначение каждой программы, нужно меньше минуты.

Придумали игровую механику. Шахматы — непростая игра. Если бы мы заставили пользователя играть целую партию, он бы мгновенно сбежал с лендинга. Именно поэтому предложили максимально простой вариант интерактива, где не нужно тратить много времени.

Мы перебрали десятки шахматных партий и нашли три подходящие, где в финальной комбинации участвовали нужные нам фигуры: ферзь, конь, ладья и слоны. В каждой партии предложили пользователю сделать один ход белыми, чтобы одержать победу. Механику ходов на этапе согласования без правок одобрил профессиональный шахматист.
Для Dar: рассказали, какие бывают техники саморазвития и как практиковать их в жилом пространстве
Девелопер Dar строит жилые комплексы в Москве. Идея бренда — создавать пространства для жизни, которые вдохновляют и сохраняют баланс между работой и отдыхом. В ЖК есть зеленые зоны, библиотеки, террасы. Мы интегрировали их описание в полезные статьи о саморазвитии.

Предложили 15 тем. Погрузились в изучение практик личностного роста и физического баланса. Из 13 открытых источников собрали три блока: «Ум», «Душа» и «Тело». Каждый блок состоял из пяти тем, раскрывающих разные техники саморазвития. Например, для блока «Тело» мы предложили статьи о медитации при ходьбе, кардиотренировках «12−3-30» и осознанном питании.

Итоговый набор утвердили не сразу. Некоторые техники показались заказчику распространенными или слабо подходящими для описания ЖК. Тогда мы повторно прошерстили источники и добыли больше тем, которые сегодня не на слуху. Например, нашли техники для искреннего общения и тренировки выступлений на публике.

Работать пришлось в два раза быстрее, чем на первом этапе, чтобы остаться в графике. В результате заказчик утвердил по три темы из пяти в каждом блоке, и мы продолжили работу по плану.
Всю фактуру подтвердили ссылками на источники. В каждой подобранной методике описали пользу для будущего читателя
Продумали нативные интеграции. Объяснили на примерах, как задействовать инфраструктуру ЖК в практике техник саморазвития. Написали девять статей. В каждую внедрили описание преимуществ ЖК Dar.

  • В статье о влиянии света на человека рассказали, как недостаток естественного освещения ухудшает сон, зрение и эмоции. Показали, что планировка окон и освещения ЖК позволяет качественно отдыхать и восстанавливать силы.

  • Описали практику SCRAMPER для развития креативного мышления. В статье подсветили, как контрастный дизайн придомовой территории усиливает практику, создавая новые визуальные образы.

  • Написали статью про методику коммуникации «мастермайнд». Предложили организовать такую активность в коворкинге или локальной библиотеке жилого комплекса.
Рассказали о концепции медленной продуктивности, дали практические советы и показали, как жилое пространство помогает их применить
Сформировали подробное техзадание для дизайна лендингов
Прототипы лендингов оформили в гугл-доках. С помощью таблиц показали порядок расположения текста. Отметили, где должны быть иллюстрации. Клиенту осталось только задизайнить страницы. Подробное Т З помогает веб-дизайнеру быстро понять, как разместить контент: где разделить блоки на абзацы и на каких фразах сделать акцент для читателя.

Еще мы добавили в прототипы важные комментарии, чтобы клиенту точно не пришлось возвращаться к нам с уточнениями. Например, показали, где должна быть кнопка для перехода к конкретному блоку лендинга или как нужно отредактировать существующую иллюстрацию. В итоге после сдачи проекта не получили ни одного вопроса по контенту.
В гугл-доке расставили все блоки, кнопки, слова и картинки в нужном порядке
Результат
Cделали два интерактивных спецпроекта
Мы сделали два интерактивных спецпроекта для коллаборации РБК с «Лабораторией Касперского» и девелопером Dar. Написали тексты и придумали интеграции продуктов в игровой и познавательный контент. Собрали прототипы лендингов, максимально понятные для веб-дизайнеров клиента. Потратили на работу всего месяц, избежав частых созвонов и долгих согласований.

Помогли клиенту оформить лонгриды в понятный и интересный формат и привлечь внимание целевой аудитории к продуктам.

ДАВАЙТЕ ПОГОВОРИМ

Хотите, и вам сделаем креативный проект?

Все услуги редакции