Читайте в Телеграме, как писать и заказывать контент
Продолжая пользоваться сайтом,
вы соглашаетесь на использование cookie
Cookie Settings
Cookies necessary for the correct operation of the site are always enabled.
Other cookies are configurable.
Essential cookies
Always On. These cookies are essential so that you can use the website and use its functions. They cannot be turned off. They're set in response to requests made by you, such as setting your privacy preferences, logging in or filling in forms.
Analytics cookies
Disabled
These cookies collect information to help us understand how our Websites are being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customise our Websites for you. See a list of the analytics cookies we use here.
Advertising cookies
Disabled
These cookies provide advertising companies with information about your online activity to help them deliver more relevant online advertising to you or to limit how many times you see an ad. This information may be shared with other advertising companies. See a list of the advertising cookies we use here.

Адвент, который не бесит: как мы помогли 1890 выпускникам Яндекс Практикума красиво и дружно завершить год

Живой спецпроект-адвент на 1890 уникальных участников поддержал комьюнити выпускников и запустил диалог между людьми
креатив
спецпроект
О клиенте
В конце года команда Яндекс Практикума пришла к нам с задачей: придумать новогодний подарок для выпускников ее онлайн-курсов — объединить людей и создать ощущение праздника.

Проект задумывался как внутренняя история. Он должен был жить в телеграм-боте и выпускных сообществах, без излишней витринности и постороннего шума. От нас ждали концепцию спецпроекта, похожего на адвент-календарь: идею, механику и тексты.

Мы взялись, и во время работы проект вырос в нечто большее — в процессе стало ясно: без дизайна эта история не сложится. В итоге нам удалось собрать цельную картинку, в которой классно сошлись смыслы и визуальная составляющая.
1890 участников, 1 новогодний опенспейс, 6 персонажей и полтора месяца праздника
В результате получился живой спецпроект — адвент, который поддержал комьюнити выпускников и запустил диалог между людьми. За время проекта к спецпроекту присоединилось 1890 уникальных участников.
Что мы сделали
Сформулировали задачу шире, чем задания для адвента
На старте было понятно: классический адвент с заданиями не сработает. В декабре и так много дедлайнов, уведомлений и обязательных активностей. Если еще одна из них будет требовать усилий или вовлечения из вежливости, люди не то что не дойдут до конца, а попросту не откроют очередного бота или ссылку.

Так мы решили сразу расширить рамку задачи. Нам важно было не шаблонно встретить Новый год, а создать повод для совместных онлайн-активностей и привнести в комьюнити Практикума ощущение общности. Так, чтобы участие не требовало усилия, а, наоборот, помогало выдохнуть и почувствовать других рядом.
Искали легенду, которая увлечет пользователей, но не будет отнимать много сил и времени
Мы начали с поиска образа, который сможет связать всё: задания от Практикума, механику, тексты и будущий визуал. Метафору хотелось сделать простой, узнаваемой и гибкой. Такой, чтобы в нее можно было органично встроить разные активности: от мемов до знакомств.

Предложили клиенту несколько концепций, вот какими они получились:

  • Сладкий подарок. Адвент в формате коробки с конфетами из детства: каждую неделю пользователь доставал бы одну сладость и получал задание. Играли на ностальгии, ритуалах и ощущении маленького личного презента.

  • Дом с квартирами. Пользователь заходит в дом, где каждую неделю открывается новая квартира с героем и заданием. Концепция была про знакомство с разными людьми и про ощущение, что человек будто заглядывает в чужую жизнь.

  • Тайный офисный декабрь. Интерактивный офис, который постепенно украшается к празднику: каждую неделю появляется новая деталь, которую нужно было найти. Механика наблюдения и ощущение, что праздник возникает сам собой.

  • Коллекция новогодних игрушек. Коробка с винтажными елочными игрушками, каждая из которых символизировала навык или качество, необходимое для карьеры в диджитал. Пользователь открывает игрушки по очереди и выполняет связанные с ними задания.

  • Коллекция зимних шаров. Адвент со снежными шарами, которые нужно «встряхнуть», чтобы увидеть сценку из жизни определенного диджитал-специалиста и получить задание. Концепция строилась вокруг профессий и разных траекторий внутри Практикума.

Листайте галереи, чтобы посмотреть мудборды проектов
Приземлили идею в офисную реальность — так появился «персонажистый» опенспейс
В итоге команда Практикума выбрала идею дома, но попросила связать ее с реальностью, которая была бы знакома диджитал-специалисту. Мы доработали легенду и превратили концепцию проекта в новогодний опенспейс — среду, знакомую выпускникам и не требующую погружения в контекст.

Опенспейс оказался точным решением. Он сразу задавал структуру и тон: есть пространство, есть люди с разными ролями, а главное — есть жизнь и волшебство между задачами!

Дальше мы наметили сценарий: в одной IT-компании коллеги тайно соревнуются, кто креативнее украсит свое рабочее место к Новому году. Каждую неделю открывается новый кабинет — с интересным героем. Так проект перестал быть абстрактным адвентом.
Спроектировали механику, которая не утомляет. Получился полный джингл белс
Дальше мы собрали игровую логику. Было важно, чтобы пользователь понимал, что делать, с первого экрана и чтобы механика не менялась каждую неделю.

Сценарий повторялся, но наполнение варьировалось. Пользователь заходил в мини-апп, открывал новый кабинет, знакомился с персонажем, рассматривал декор, находил ключевой объект и получал задание.

Вот какими были герои и их лор:

  • Иван, тимлид разработки. Живет в режиме митингов, код-ревью и пожаров в продакшене. Справляется со стрессом мемами, поэтому его кабинет украшен гирляндами из шуток про баги и кофе, а задание недели связано с мем-культурой и общением в чате.

  • Алина, дизайнер. Постоянно балансирует между «сделать красиво» и «сделать по ТЗ». Верит в гороскопы и поглядывает в шар с пророчествами: они иногда предсказуемее заказчиков. Через этот образ мы ввели приятные послания выпускникам и реферальную механику.

  • Пётр, бэкенд-разработчик. Привык, что его код работает где-то в темноте серверных и остаётся незаметным. После очередного падения прода начал делать деревянные игрушки — в его кабинете спрятан серверный шкаф, который ведет к заданиям про рабочие фейлы и победы.

  • Катя, QA-инженер. Видит баги там, где другие видят фичи, и проверяет даже новогоднюю елку. Ее пространство построено вокруг чек-листов и спецификаций — через них пользователь получал открытки и делился праздничным настроением с комьюнити.

  • Илья, Data Scientist. Проводит дни среди больших данных, а ночи — в попытках забыть о них. Его кабинет превратился в новогодний кемпинг с гамаком и графиком идеального отдыха, который открыл выпускникам календарь праздничного безделья. Мы имеем в виду приятные досуговые активности вроде катка и пересмотра «Отпуска по обмену».

  • Юля, HR. Уверена, что самые сложные баги возникают не в коде, а в коммуникации между людьми. В ее кабинете собраны фотографии корпоративов, а задание недели — «Умный мэтч», который знакомит выпускников и помогает начать разговор без неловкости.

Повторяемость давала ощущение стабильности, а искать предметы было несложно. Через персонажей мы аккуратно разложили все механики проекта. Мемы, сторителлинг, открытки, календарь дел на каникулы — активности были частью одной среды.

Листайте галерею, чтобы увидеть персонажей
Вывели игру за пределы бота и расшевелили комьюнити
Принципиальное решение клиента — не замыкать проект внутри мини-аппа. Почти каждое задание заканчивалось действием в общем чате выпускников: отправить мем, рассказать историю, поделиться открыткой или познакомиться с другим участником.

Так бот стал не центром внимания, а связующим элементом. Комьюнити начинало жить само, а еще участники видели, что играют не в одиночку.
Продумали UX и написали задорные тексты для бота
Коммуникации внутри аппа и чатов были на нас — мы написали тексты от стартовых экранов до сообщений в чате. Кнопки с реакциями, дружелюбные подсказки, короткие напоминалки — всё это помогало не застревать и с удовольствием продвигаться дальше.

Кнопки с реакциями вроде «жиза», «это сильно» или «хочу так же» работали как микропаузы: пользователь не просто читал, а эмоционально соглашался и продолжал путь.

Отдельно мы продумали тексты заданий для чатов. В них были примеры, хештеги и легкие заходы, чтобы человеку не приходилось долго думать, с чего начать сообщение. Это снижало порог участия и помогало комьюнити быстрее включаться в диалог.

Больше текстов — в галерее!
Задизайнили мини-апп. Так появился краш-Пётр…
Когда сценарий и тексты были готовы, команда Практикума предложила нам взять на себя и визуальную часть проекта. Нужно было собрать цельный арт-мир и при этом «уложиться» в бренд.

1. Зафиксировали правила

Перед стартом дизайна мы синхронизировались по артбуку: фирменный шрифт YS Text, работа с брендовой палитрой, обязательное брендирование, mobile first, четкое зонирование экранов.

Фирстиль стал каркасом, внутри которого мы искали выразительные решения, не споря с брендом, а усиливая его.
2. Проверили стиль на старте и масштабировали дальше

Мы начали с главного экрана — точки сборки всего проекта. Через него стало понятно, считывается ли идея опенспейса и новогодний тон. После этого показали персонажей, их кабинеты и ключевые элементы лора. Так мы убедились, что визуал продолжает сценарий, а не живет отдельно от него.
3. Собрали дизайн, готовый к продакшену

После финального ок от клиента мы за неделю сделали весь дизайн. Макеты сразу создавали с прицелом на интеграцию в телеграм-бот и верстку, без сложных состояний, которые тяжело поддерживать в проде.
Классной деталью проекта стал пост с активностями на новогодние каникулы — пожалуй, самый красивый и самый теплый во всей серии. В нём не было призывов успеть и поучаствовать, вместо этого — ощущение каникул и заботы о себе. Мы собрали идеи для отдыха на новогодних праздниках: настолки для вечеров с друзьями, фильмы для неспешных будней, рецепты, которые хочется готовить с близкими, и многое другое.
Листайте галерею, чтобы посмотреть варианты каникулярного досуга
Помогли проекту дойти до аудитории
Помимо самой игры, мы помогли Практикуму с анонсами. Написали письмо для рассылки, сделали баннер и подготовили посты для соцсетей, которые объясняли, зачем заходить в опенспейс и что там происходит.
Результат
От первого уровня до финала: спецпроект объединил почти 2000 выпускников
В итоге мы сделали новогодний спецпроект чуть больше чем за две недели. Клиент остался доволен и отдельно отметил механику, тексты и цельность нашего решения.

Но ключевой результат — в поведении аудитории: участники не просто запускали игру, а возвращались и проходили ее до конца. Почти тысяча человек дошла до первого уровня, а несколько сотен участников стабильно двигались дальше — шаг за шагом, вплоть до финала адвента. Для многоуровневого новогоднего спецпроекта это означает одно: история действительно удерживала внимание и жила дольше красивой календарной даты.
Над проектом работали
Команда «Новогоднего
опенспейса»
  • Арт-директор — Аня Фирсова
  • Главный редактор — Настя Палихова
  • Менеджер проекта, редактор концепции и текстов — Аня Гордеева
  • Идейный вдохновитель концепции, редактор — Яна Мизгирёва
  • Автор текстов и концепции — Полина Василенко
  • Дизайнер интерфейса — Катя Шведова
  • Иллюстратор игры и дизайнер коммуникаций — Настя Шкарина
  • Иллюстратор игры — Настя Алтунина
  • Дизайнер коммуникаций — Вика Голякова

ДАВАЙТЕ ПОГОВОРИМ

Хотите, и вам сделаем спецпроект?

Все услуги редакции