Нам нужна была игра 2 в 1, а времени было немного. Именно поэтому предложили простые и проверенные механики, которые можно легко и быстро реализовать:
- Мемори. В разных вариациях: классические парные карточки или игра на запоминание списка покупок.
- Вордли. Угадывать слова, связанные с брендом.
- Поиск предметов. По готовому списку или силуэтам.
- Ловля букв или предметов. Получилась бы динамичная аркада со сбором нужных товаров.
Мы уже начали склоняться к одной из концепций, но Марианна Журавлёва, менеджер компании «Комус», поделилась с нами идеей сделать игру в духе «Зомбиленда», но совместить ее с форматом офиса и деловой жизни.
Наша разработчица Александра Цидулко мгновенно подхватила эту мысль и предложила сделать игру про уничтожение зомби, но стрелять в них печеньками и кофейными чашками, и тогда они превращались бы в людей. На первом уровне можно закупать продукты, а на втором — использовать эти товары, чтобы накормить коллег и сделать их продуктивными. Так и родилась идея «Зомби-офиса».